vue 绑定keydown ,key up 失效问题
},查了好多文档发现原因: keydown属于input标签原生的。而el-input 没有此原生的两个初始化中心的方法:方法,所以无法。解决办法就是把el-input像原生标签一样渲染。vue给出的解决办法是加修饰符 .native
vue的修饰符_vue常用修饰符
vue的修饰符_vue常用修饰符
如下:
在这里记录下!
Vue解决ViewModel监测不到数据改变的问题
在有些情况下,我们可能需要对一个 prop 进行“双向绑定”。不幸的是,真正的双向绑定会带来维护上的问题,因为子组件可以修改父组件,且在父组件和子组件都没有明显的改动来源。
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!这也是为什么我们以 update:myPropName 的模式触发取而代之。举个例子,在一个包含 titl},e prop 的设的组件中,我们可以用以下方法表达对其赋新值的意图:
然后父组件可以那个并根据需要更新一个本地的数据属性。例如:
为了方便起见,我们为这种模式提供一个缩写,即 .sync 修饰符:
在开发过程中,我们时常会遇到这样一种情况:当vue的data里边声明或者已经赋值过的对象或者数组(数组里边的值是对象)时,向对象中添加新的属性,如果更新此属性的值,是不会更新视图的。
根据文档定义: 如果在实例创建之后添加新的属性到实例上,它不会触发视图更新 。
受现代 JaScript 的限制 (以及废弃 Object.observe),Vue 不能检测到对象属性的添加或删除。由于 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化过程,所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 转换它,这样才能让它是响应的。
看以下实例:
可以看出d属性是有get 和 set方法的,而新增的e属性是没有的。
点击触发3次addd,点击触发3次adde,页面效果及控制台信息如下
此时触发1次addd,页面效果如下:
由此可以看出,更新新增属性e,是不会更新视图,但是会改变其值,当更新原有属性d时会更新视图,同时将新增的属性e的值也更新到视图里边
定义:
Vue 不允许在已经创建的实例上动态添加新的根级响应式属性 (root-ll reactive property)。然而它可以使用 Vue.set(object, key, value) 方法将响应属性添加到嵌套的对象上:
Vue.set(vm.obj, 'e', 0)
您还可以使用 vm.$set 实例方法,这也是全局 Vue.set 方法的别名:
this.$set(this.obj,'e',02)
有时你想向已有对象上添加一些属性,例如使用 Object.assign() 或 _.extend() 方法来添加属性。但是,添加到对象上的新属性不会触发更新。在这种情况下可以创建一个新的对象,让它包含原对象的属性和新的属性:
// 代替 Object.assign(this.obj, { a: 1, e: 2 })
this.obj= Object.assign({}, this.obj, { a: 1, e: 2 })
上述实例解决如下:
点击触发3次addd,点击触发3次adde,页面效果及控制台信息如下:
Vue实战(六)通用Table组件
childMyAge: function (val) {本文是 Vue实战 系列的第六篇文章,主要介绍Falcon项目中通用 Table 组件的开发和使用 。Falcon项目地址:
handler (val) {随着业务的发展和功能的增多,我们发现不少页面都具备相似的功能,这里举几个比较俗的例子:可以多选的下拉菜单,带输入的对话框,日期选择器等等,于是我们会想办法将这些共有的功能抽取成一个个公共组件,以便能够在不同的页面或业务中使用。
对于一个中后台类的项目,一个比较常见的展示形式就是Table了,相信大家都不陌生,如下图所示:
一个Table通常由如下几个部分构成:
除此之外,由于 Table 中的数据往往都是从后端获取的,所以这个包含 Table 的页面还需要发起一个请求,并且将最终的内容渲染在表格之内,请求的过程由于是异步的,所以需要给用户展示一个 Loading 动画;当请求数据为空时,需要显示一个占位的空元素控件。
在 Falcon 项目的实践中,我们发现,每一个页面中的 Table 除了行数,列数,及单元格的内容不同之外,其它的地方,包括样式,分页及数据处理逻辑都是一样的,每次新增一个这样的页面无非就是拷贝粘贴了,那么在这种情况下,我们抽取出了一个通用的 Table 组件,取名为:TableBox。
说到这里插一个题外话:
关于这个问题我认为,如果一个功能只出现在了一个或两个页面中,往往是没有必要处理的,因为一两个功能的重复还不足以说明问题,也很难看出其中的共性,如果强行抽取的话,反而会增加维护的负担;如果出现的地方超过了两处,那么我们就需要考虑将这个功能进行抽取了,我也常常和 Team 的人说:“如果一个功能你拷贝粘贴了1次,没关系,不用纠结;2次的话,就得考虑其复用性和组件化了”。
当然,以上内容只适用于那些初期开发过程中无法预测未来变化的项目,如果刚开始产品设计的时候,就能够充分的预见和考虑未来的业务发展,并且给出详细的产品及UI设计方案,那么就另当别论了。
回到我们的主题,抽取这个 TableBox 其实并不是一气呵成的,而是在业务迭代中,不断地发现新的场景,新的问题,带着这些问题我们不断的优化 TableBox,最终达到一个较为完整的状态。这也符合 Vue 本身渐进式的理念。接下来我们花些时间,一起探讨一下这些场景和问题:
我们发现,对于不同的页面,只要带有 Table 的,其数据都需要从远端获取,一般情况下,我们会在每个业务中都去写一下这个网络获取数据的逻辑,但是,如果仔细想想,你就会发现,其实这类列表数据获取和处理的逻辑都是一样的。所以针对这个情况,我们只要和后端协商好列表相关的统一 API 数据结构,如:
那么数据获取,渲染,Loading 动画展示隐藏,分页加载等作都可以在 TableBox 中完成。
这个组件需要的只是向外暴露出数据请求的 API 地址及各种参数:
然后写好对应的获取数据的 fetchData 方法:
这样对于调用者来说,只需要简单的传入相关 API 地址及参数就可以了,数据加载的事情让 TableBox 去处理就好了,非常的方便。
因为 TableBox 组件本身是和业务无关的,所以其肯定无法知道我的这个 Table 的表头是什么,有多少行,也无法知道每一行展示什么数据,这些内容全部应该由父组件告知 TableBox。
要实现以上的功能,我们可以借助于 Vue 本身提供的强大的工具 Slot,如果简单点说,大家可以把 Slot 理解为一个坑位,因为大多数情况下,组件自己无法预先知道某块区域放置什么内容,那么组件可以先将个区域放置一个 Slot,就是挖个坑,当父组件引入子组件时,会告诉子组件往这个坑位中填充什么样的内容。
回到我们的 TableBox 组件,我们首先挖两个坑(放置两个 Slot ),命名为 ths 和 ,分别用于表头和行列表内容:
这样对于表头的数据,可以由引入 TableBox 的父组件来指定,用法如下,其中 slot='ths' 就是刚才我们在 TableBox
中放置的 Slot
同样,对于每一行的内容,也是由引入 TableBox 的父组件来指定,用法如下:
在开发业务的过程中,遇到一个场景:当页面数据已经全部加载完毕后,在某些场景下需要改变 Table 中某些数据的状态(删除某列或改变某一列的数据)。
这里具体举个 Falcon 中的实际例子:
我们允许用户给每个项目分配多个环境,以区分测试,生产,开发和各种自定义的场景,在每个环境下,用户可以设置不同的 Git Branch 。用户点击 Choose Branch 按钮后,会触发一个请求到后端,变更当前环境的 Git Branch, 修改成功后该列表项的按钮会显示为 Current Branch 。
由于以上逻辑都是在引入了 TableBox 的父组件中完成的,其能够控制数据的刷新,由于 场景1 中我们已经把数据请求的逻辑都封装在了 TableBox 中,所以我们需要让其向外暴露出一个 Boolean 属性:reloadData,当此属性为 true 时,TableBox 会重新请求一次API,并刷新列表。
同理,由于作数据是由父组件发起的,所父组件中也需要有同样的属性,并且和 TableBox 中的 reloadData 保持数据同步,这里用到了 Vue 2.3 版本增加的一个 .sync 修饰符进行处理 。
这样,当 reloadData 在数据更新完毕后还原为 false 状态时,我们可以显示的触发一个 emit :
由于目前所有的数据获取都是在 TableBox 内部处理的,所以父组件本身是无法直接获取到数据的。但是在某些情况下,我们又希望父组件能够获取到数据,以便能够在顶层进行更灵活的处理,这时我们就需要在 TableBox 内部将数据抛出。
抛出的方式也很简单,我们可以使用 emit 方法抛出一个。根据这个思路我们改造一下上文提到的 fetchData 方法:
解决了以上4个场景的问题后,我们这个 TableBox 可以说告一段落了,后续如果有遇到新的场景,新的问题,我们只需要不断的去优化去完善这个组件即可。
到目前为止,TableBox 已经应用到了我们内部的三个后台项目约几十个页面中,可以说大大节省了我们的时间,提升了整体效率。
并且随着这样的组件越来越多,甚至我们的后端工程师经过简短的培训,也可以上手部分前端页面的开发了。
附上 TableBox 的地址:
怎样作Vue表单类父子组件数据传递
}这是在父组件里定义的数据,当然名字不会这样取了。这次给大家带来怎样作Vue表单类父子组件数据传递,作Vue表单类父子组件数据传递的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
childMyAge: this.myAge使用Vue.js进行项目开发,那必然会使用基于组件的开发方式,这种方式的确给开发和维护带来的一定的便利性,但如果涉及到组件之间的数据与状态传递交互,就是一件麻烦事了,特别是面对有一大堆表单的页面。
// 这个 prop 属性接收父组件传递进来的值在这里记录一下我平时常用的处理方式,这篇文章主要记录父子组件间的数据传递,非父子组件主要通过Vuex处理,这篇文章暂时不作说明。
与文档里给的方案一样,父组件向子组件传递数据主要通过 props,子组件向父组件传递数据主要通过触发器 $emit(),只是在用法上会有些不同。
1、传递基本类型数据
先看个例子:
问卷调查
姓名:{{form.name}}
import child from './child.vue'
export default {
components: {
child
data () {
return {
form: {
name: '请输入姓名'
姓名:
export default {
props: {
// 这个 prop 属性必须是 valule,因为 v-model 展开所 v-bind 的就是 value
value: ''
changeName (e) {
// 给input元素的 input 绑定一个方法 changeName
// 每次执行这个方法的时候都会触发自定义 input,并且把输入框的值传递进去。
this.$emit('input', e.target.value)
}给子组件的 input 绑定一个方法 changeName,每次执行这个方法的时候都会触发自定义 input,并且把输入框的值传递进去。
父组件通过 v-model 指令绑定一个值,来接收子组件传递过来的数据。但这样只是父组件响应子组件的数据,如果还要子组件响应父组件传递的数据,就需要给子组件定义一个props属性 value,并且这个属性必须是 value,不能写个其它单词。
v-model 其实就是一个语法糖,详情可以参考使用自定义的表单输入组件。
2、传递引用类型数据
当子组件里的内容比较多时,比如子组件有多个表单元素,如果还像上面那样给每个表单元素绑定值,那就要写很多重复代码了。所以这个时候通常传递的是一个对象,传值的基本原理不变,不过写法上会有些不同。
还是先看代码:
问卷调查
姓名:{{form.name}}
import child from './child.vue'
export default {
components: {
child
data () {
return {
form: {
name: '请输入姓名',
age: '21'
姓名:
年龄:
地点:
export default {
data () {
return {
form: {
name: '',
age: '',
address: ''
props: {
formData: Object
// 因为不能直接修改 props 里的属性,所以不能直接把 formData 通过v-model进行绑定
// 在这里我们需要 formData,当它发生变化时,立即将值赋给 data 里的 form
formData: {
immediate: true,
this.form = val
mounted () {
// props 是单向数据流,通过触发 update 绑定 formData,
// 将 data 里的 form 指向父组件通过 formData 绑定的那个对象
// 父组件在绑定 formData 的时候,需要加上 .sync
props 是单向数据流,当我们需要对 props 内的属性进行双向绑定时,就需要用到.sync 修饰符,详情请参考.sync 修饰符,这里不做赘述。
这里需要注意的是,vue 中是不能直接修改 props 的,所以如果我们要向父组件传值,还是需要通过修改 data 里的值,prop 只是作为父子之间通话的中间人存在。
另外,如果我们想要预览父组件最开始传的数据,就需要通过 watch prop 的变化,在子组件初始化的时候就把值传进去。
注意: 我在子组件里把 this.$emit('update:formData', this.form) 放在 mounted 当中的,其原因是为了避免在每个 input 标签的 input 中触发自定义,但这样写的前提是,父子组件都要共用一个对象。
这里还需要注意的是,如果有多个子组件使用一个对象,那就要避免这种写法,因为一个组件修改了这个对象的数据,那么其它子组件也就都跟着改变了。
所以我在用的时候都是给每个子组件分配了一个自己的对象,比如:
data () {
return {
parentObject: {
child_1_obj: {},
child_2_obj: {},
结尾
也没什么说的了,对 Vue 还是处于使用的阶段,对其底层的东西了解还不够,我也好想读读源码,但总只是想想.....大家觉得有什么不妥的地方尽管说,大家相互交流交流。
使用JS判断字符串中包含内容方法总结
JS+HTML5实绑定鼠标的粒子动画
vue 组件通信方式,六种方法
组件内部需要修改 props“,善哉善哉。”
“魔镜啊!魔镜,谁是这世界上最美丽的女人?”
“愿上帝保佑你,阿门!”
等等,这些语句是不是特别经典?特别有画面感?眼前立马浮现出家人、后母和牧师?
通过言语,可以判断一个人的职业、身份、地位。
通过特殊语句可以与神明通话,可以和精灵共舞。
(1)props / $emit 适用 父子组件通信
父组件注入,子组件接收。
这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。
注意:props是单向数据流,既只能从父级传到子级,如果想要达到双向,子级能够修改父级,则需要给props加sync修饰符。(文章后部分有详细介绍)
(2)ref 与 $parent / $children 适用 父子组件通信
ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
$parent / $children:访问父 / 子实例
这也就是上面代码中,父组件中使用 :formData.sync="form" 绑定值时,form 是一个对象,而子组件中的触发自定义 this.$emit('update:formData', this.form) ,this.form 也得是一个对象。(3)$attrs / $listeners 适当子组件内容较少时,会直接传递基本类型数据,通常为String, Number, Boolean三种。用于 隔代组件通信
$attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。
当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。
$listeners:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 。它可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件
(4)provide / inject 适用于 隔代组件通信
祖先组件中通过 provider 来提供变量,然后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。
(5)EventBus ($emit / $on) 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
这种方法通过一个空的 Vue 实例作为总线(中心),用它来触发和,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件。
(6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
改变 store 中的状态的途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。
vuex的详细使用方法: vuex管理状态仓库使用详解
Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点类似于开放题,你知道的回答出越多方法越加分,表明你对 Vue 掌握的越熟练。
举例props使用
a.vue 引用了一个detail组件
详解ntBus通信方法
步:首先需要创建总线并将其导出,以便其它模块可以使用或者它。
第二步:创建了 EventBus ,接下来你需要做到的就是在你的组件中加载它,并且调用同一个方法,就如你在父子组件中互相传递消息一样。
设你有两个Vue页面需要通信: A 和 B ,A页面 在按钮上面绑定了点击,发送一则消息,想通知 B页面。
接下来,我们需要在 B页面 中接收这则消息。
同理我们也可以在 B页面 向 A页面 发送消息。这里主要用到的两个方法:
如果使用不善,EventBus会是一种灾难,到底是什么样的“灾难”了?大家都知道vue是单页应用,如果你在某一个页面刷新了之后,与之相关的EventBus会被移除,这样就导致业务走不下去。还要就是如果业务有反复作的页面,EventBus在的时候就会触发很多次,也是一个非常大的隐患。这时候我们就需要好好处理EventBus在项目中的关系。通常会用到,在vue页面销毁时,同时移除EventBus。
如果想移除的,可以像下面这样作:
$on是不会自动清楚销毁的,需要我们手动来销毁,否则在b组件每次加载一次就会创建一个,会重复到数据。
可以使用EventBus.$off('aMsg')来移除应用内所有对此某个的。
或者直接调用EventBus.$off()来移除所有频道,不需要添加任何参数 。
总结: 所以,如果想要用bus 来进行页面组件之间的数据传递,需要注意两点,组件A$emit应在beforeDestory生命周期内。其次,组件B内的$on记得要销毁。
Vue2.0怎么实现组件数据的双向绑定
这次给大家带来Vue2.0怎么实现组件数据的双向绑定,Vue2.0实现组件数据的双向绑定的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
然后在父组件中这个,这样就能获取到完整的数据了。通过上一节的学习,我们了解到了在Vue的组件中数据传递: prop 向下传递,向上传递 。意思是父组件通过 prop 给子组件下发数据,子组件通过给父组件发送消息。但Vue中, props 是单向数据绑定,虽然在Vue 1.0版本中,通过 .sync 能实现双向数据绑定。但 .sync 在几个版本中被移除,尽管在2.3版本重新引入 .sync 修饰符,可这次引入只是作为一个编译时的语法糖存在。如果直接使用 .sync 修饰符来做双向数据绑定,会报信息。那么我们如何在组件中实现双向数据绑定呢?这一节我们就来学习这方面的相关知识。
实现组件双向数据绑定
在上一节中的示例使用的是Vue 1.0版本中的 .sync 实现数据双向绑定。那我们先来看看抛弃 .sync 修饰符来实现组件双向数据绑定的工作: 通过Vue提供的机制,绕开直接修改 prop 来实现组件双向数据绑定 。
其思路大致是这样:
在数据渲染时使用 prop 渲染数据
将 prop 绑定到子组件自身的数据上,修改数据时修改自身数据来替代 prop
watch 子组件自身数据的改变,触发通知父组件更改绑定到 prop 的数据
这样做的好处是: 父组件数据改变时,不会修改存储 prop 的子组件数据,只是以子组件数据为媒介,完成对 prop 的双向修改 。
继续拿上一节的示例来举例,只不过接下来的示例,并没有使用 .sync 来实现双向数据绑定的效果。
修改的代码如下:
父组件Parent数据
{{ name }}
{{ age }}
{{ myName }}
{{ myAge }}
子组件child数据
在上面的这个示例中,我们并没有使用 .sync 修饰符,但在调用子组件的时候使用了 @update :
let parent = new Vue({
el: '#app',
data () {
return {
}},
components: {
'child': {
template: '#child',
props: ['myName', 'myAge'],
data () {
return {
childMyName: this.myName,
}},
childMyName: function (val) {
this.$emit('update:my-name', val)
this.$emit('update:my-age', val)
})最终效果如下:
上面的示例效果,不管是修改父组件的数据还是子组件的数据,都会相互影响:
因为子组件中 props 的 myName 和 myAge 不可写,所以在 data 中创建一个副本 childMyName 和 childMyAge 。初始值为 props 属性 myName 和 myAge 的值,同时在组件内所有需要调用 props 的地方调用 data 中的 childMyName 和 childMyAge 。
components: {
'child': {
template: '#child',
props: ['myName', 'myAge'],
data () {
return {
childMyName: this.myName,
}},
}}接下来在子组件中通过 watch 来对 props 属性的 myName 和 myAge 进行。当 props 修改后对应 data 中的副本 childMyName 和 childMyAge 也要同步数据。
childMyName: function (val) {
this.$emit('update:my-name', val)
this.$emit('update:my-age', val)
...接下来要做的事情就是当组件内的 props 属性发生变化时,需要向组件外(父组件)发送通知,通知组件内属性变更,然后由外层(父组件)自己来决定是否变更他的数据。
接下来我们按上面的方案来改造上一节示例中的switch按钮。
至此,实现了组件内部数据与组件外部的数据的双向绑定,组件内外数据的同步。简而言之: 组件内部自已变了告诉外部,外部决定要不要变更 。
什么样的 proname: 'w3cplus',ps 适合做双向绑定
事实上,在Vue中,双向绑定的 props 是不利于组件间的数据状态管理,尤其是较为复杂的业务当中,因此在实际项目中应该尽量少用双向绑定,过于复杂的数据处理,建议使用 Vuex 。但很多时候又避免不了使用双向绑定。那么什么场景之下使用 props 来做双向绑定呢?
如果在你的项目中,同时满足下面的条件时,我们就可以考虑使用 props 来做双向绑定:
组件需要可以由外部在运行时动态控制,而非单纯的初始化
组件父部需要读取组件内的状态来进行处理
虽然上面的示例展示了我们怎么在Vue 2.0中实现 props 的双向绑定,但如果项目中有更多这样的双向绑定,那么就会让你做一些重复的事情,而且代码也很冗余,事情也会变得复杂。为了改变这样的现象,可以借助Vue的 mixin 来自动化处理 props 的双向绑定的需求。不过在这节中,我们不会学习这方面的知识,后面我们在学习 mixin 时,可地再回过头来实现这样的功能。
在Vue中除了上述介绍的组件通讯之外,还有其他一些方法,在下一节中,咱们将会继续学习这方面的知识。
v-for索引index在html中的使用
vue+webpack打包路径有哪些问题
vue阻止冒泡,穿透
vue修饰
@touchmove.stop = "",阻止滚动穿透
点击tap1不加 .stop :先弹出999 再弹出666
watch: {加 .stop后 就只弹出999;
后加修饰符后就会阻止影响默认
uni-app使用Vue.js
...说明 :uni-app基于 Vue 2.0 实现,开发者需注意Vue 1.0 -> 2.0 的使用异,详见 从 Vue 1.x 迁移 。
uni-app不仅支持应用生命周期和页面生命周期,还支持 vue 实例的如下生命周期函数:
注意 :不要在选项属性或回调上使用箭头函数,比如 created: () => console.log(this.a) 或 vm.$watch('a', newValue => this.myMod())。因为箭头函数是和父级上下文绑定在一起的,this 不会是如你做预期的 Vue 实例,且 this.a 或 this.myMod 也会是未定义的。
几乎全支持 Vue文档:模板语法 ,下面讲下不支持的情况。
(1)不支持纯HTML
uni-app的非H5端里所有的 BOM/DOM 都不能用,也就是说 v-html 指令不能用,可以使用 rich-text组件 代替。或者使用三方组件wxparse,在hello uni-app中有示例。
(2)不支持部分复杂的 JaScript 渲染表达式
非H5端无法支持复杂的 JaScript 表达式。目前可以使用的有 + - % ?: ! == === > < [] .,剩下的还待完善。
(3)不支持过滤器
编译到 App 和小程序平台时不支持使用过滤器,可以使用计算属性(comd)提前计算出数据(如果是数组类型,就提前计算整个数组),用以代替过滤器。
备注 : 自HBuilderX 1.7.1起,在微信小程序平台支持使用过滤器。
data 必须声明为返回一个初始数据对象的函数;否则页面关闭时,数据不会自动销毁,再次打开该页面时,会显示上次数据。
注意 :在微信小程序端,uni-app 将数据绑定功能委托给Vue,开发者需按Vue 2.0的写法实现数据绑定,不支持微信小程序的数据绑定写法,故如下写法不支持:
需修改为:
支持 Vue文档:计算属性 。
实现全局变量的方式需要遵循 Vue 单文件模式的开发规范。详细参考: uni-app全局变量的几种实现方式 。
非H5端不支持在 template 内使用 mods 中的函数。
备注 : 自HBuilderX 1.7.1起,在微this.$emit('update:formData', this.form)信小程序平台支持支持在 template 内使用 mods 中的函数。
为节约性能,我们将 Class 与 Style 的表达式通过 compiler 硬编码到 uni-app 中。
全支持 Vue文档:条件渲染 。
全支持vue列表渲染 Vue文档:列表渲染 。只是需要注意一点,嵌套列表渲染,必须指定不同的索引!需要填写 :key="xx" 。
注意 :同级多个 v-for 时 key 的值是不允许重复的,key 的绑定是不支持表达式的,需要按照以下方式处理。
几乎全支持 Vue文档:处理器 。映射表如下所示:
注意 :
(1)映射表中没有的原生也可以使用,例如map组件的regionchange 直接在组件上写成 @regionchange,同时这个也非常特殊,它的 nt type 有 begin 和 end 两个,导致我们无法在handleProxy 中区分到底是什么,所以你在此类的时候同时名和类型既
(2)为兼容各端,需使用 v-on 或 @ 的方式绑定,请勿使用小程序端的bind 和 catch 进行绑定。
(3)修饰符
(4)若需要禁止蒙版下的页面滚动,可使用 @touchmove.stop.prnt="moveHandle",moveHandle 可以用来处理 touchmove 的,也可以是一个空函数。
(5)按键修饰符:uni-app运行在手机端,没有键盘,所以不支持按键修饰符。
支持 Vue文档:表单控件绑定 。建议开发过程中直接使用 uni-app:表单组件 。用法示例:
(1)H5 的select 标签用 picker 组件进行代替
(2)表单元素 radio 用 radio-group 组件进行代替
组件是整个 Vue.js 中最复杂的部分,支持 Vue文档:组件 。有且只能使用单文件组件(.vue 组件)的形式进行支持。其他的诸如:动态组件,自定义 render ,和